纳业无忧欢迎您 !

微信
手机版

动漫行业怎么入行-怎样找到一个从事动漫相关的画画的工作

2024-07-03 19:19:27 来源 : 互联网 围观 :
动漫行业怎么入行-怎样找到一个从事动漫相关的画画的工作

怎样找到一个从事动漫相关的画画的工作

抛开游戏行业不说,动漫行业相对来说在国内能够得到的就业机会与机遇少很多,况且在国内做动漫的和其它行业比又不是很赚钱,就目前来说。我建议你可以考虑游戏行业!其次推荐你关注一个公众号:十绘,里面有很多绘画资源以及学习方法!针对你说的动漫相关画画的工作:1-首先要定义”动漫行业”的范畴,什么样的公司可以进入您所指的”动漫行业”,根据公司性质来列举职位。2-动漫通常可以包含动画和漫画(请原谅没有算入游戏)。进一步可以划分为国漫,日漫,美漫,以及其他。3-就日漫产业链来说,有图书出版,动画制作,发行代理,周边开发,渠道零售,活动营销,资讯传媒等等承担不同环节的公司,来推动整个产业链的健康循环。也有大公司同时在运营多个产业环节。在内地已经有不少相关正规公司。4-如第3点里大部分都能算做你的”动漫产业”,那么就职可能性就会大大增加。不同公司会有不同职位选择。如果愿意,在”动漫产业”内”打杂”也是进入”动漫产业”。5-尽管第4点带来希望,相关动漫公司能提供的职位也是屈指可数,要经常关注中意公司发布的职位需求信息,且注意不同公司发布渠道可能不一样。有些职位的要求并不会很高,很专业。6-尽量多参加相关公司的兼职活动。不过,如果还不知道怎么找到职位信息就可以果断放弃了。最后,这个行业要赚钱很难很难,存钱也很难,入行请慎重,拿兴趣当职业并不会有以为的那么美好。时光一经使用,不可退货。

进入游戏原画行业需要什么

两条路,走传统路子,考上美院,学习传统美术技法。大学期间可以买手绘板自己练习游戏原画。第二天路,去cg学校,专门学习cg技法,因为是针对性的学习,出来就上岗,当然前提是你学的还不错。我个人认为,第一种属于武侠小说里的名门大派,武当,全真,少林类的,虽然需要日复一日的枯燥练习,但假以时日,练就出深厚的内功,基础扎实,只要是美术相关的工作,都玩的转。cg院校更像是针对性的克敌制胜,疗程短,见效快,只是为了针对某个敌人学习相关的招式。

零基础,该怎么了解动漫行业

动漫发展情况如何?

现状: 是动漫产业发展得很早的国家,也曾一度成为国际动漫的领头羊。但是近几年来,动漫产业发展却差强人意。一直是拥有广阔动漫市场的,其国产动画在本土的市场份额却不大。国产动画年产量将近仅为日本的1%,据公开资料显示,的动漫市场份额中,日本动漫占了60%。欧美动漫占了29%。,本土动漫只占不到11 %。动漫市场几乎80%的盈利流人海外,国产动画可谓陷人一种尴尬的境地,这种情况应该使我们反思。原因在于

一)缺乏原创,题材古板,存在抄袭

二)缺乏动漫产业的高端人才

三)没有形成完整合理的动漫产业链

发展情况:近年动漫企业数量不断增加,截至2015年,全国通过认定的动漫企业累计达到730家,其中重点企业43家。以三大经济地带来统计,东部地区有462家,占总体的63.29%;中部地区有176家,占24.11%;西部地区有92家,占12.60%。

相关统计数据可以显示出当前中动漫现状,去年动漫产业产值已突破1100亿元,年复合增长率达到20%,预计到2017年产值有望突破1400亿元。10月5日闭幕的第九届国际漫画节,是目前规模最大的动漫游戏产业盛会,据统计,本届盛会促成交易及潜在交易总金额逾68.93亿元。

对于想要学习动漫动画设计的莘莘学子来说,费用是一个很重要的问题,但是如今设计行业的学习费用普遍都偏高,可以如果时间零散,可以选择好一点的网络课程,在家自学,剩下需要话费的地方也就是工具上了,笔,纸,电脑,打印机……

从事动漫行业前景如何?

动画行业的人才需求量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。游戏行业在刚入行时,符合公司基本要求,有培养潜质的薪资标准一般在2000-3000元左右,实习生的工资一般在1000以下,工作一年后较为的可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。

动漫游戏被誉为21世纪具有发展潜力的朝阳行业,在动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。

据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。

想投身漫画行业,该如何凭借现有作品找到引

做自己喜欢的事情内心才会充实。如果你喜欢画,可以多去微博、直播平台发表作品,只要作品扎实,肯定会有约稿的商家。还有腾讯动漫也有招募画手的,多去尝试,是金子总会发光的!

动漫渲染入行要做多久

学习动漫渲染的入行时间因个人的学习速度、背景知识、学习以及所投入的时间和精力等因素而有所不同。

游戏原画设计,如何入行

第一个,某王。 国内规模第二大的CG培训机构,在某星势微之后猛添薪火,营销广告铺天盖地,大有干掉老大称王的气势。本来商业机构打广告无可厚非,某王不要脸的地方在于他们极擅长购买别的机构的关键词和CG圈大佬的关键词,到让人产生大佬在这里执教的错觉,大白天的摸错门,寡妇不在老王在,就问你怕不怕?在我的眼里是没节操的培训机构第二名,官网的忽悠字眼丝毫不输某星,15年有被学员集体告上法庭退还学费的案例。教学质量不知,想必比某星强不了,不信可以移步B站某王录制的教学视频,我想请问一下这些劣质的绘画教程,真的不是在自黑吗? 第二,某洲。传 销式的营销,CG培训机构不要脸之王,没下限第一名,违法、侵权、擦边球、坑蒙拐骗集大成者,不思进取的嘴脸令人匪夷所思。 以极其劣质的宣传图和盗图横行无忌,在原画吧管理空白期曾以的姿态嚣张跋扈,更神奇的是那么劣质的宣传图他们居然敢号称“XX年工作经验大神”,很多时候我很想问问他们的营销团队是不是对游戏原画有什么误解!更令人惊讶的是,这样缺乏常识的忽悠手法居然还能找到海量的学员。 如果说某星、某王是画了就业方向的价格学了了绘画的入门,那么某洲【老师】绘画的水平连入门都算不上,敲重点,某洲的老师绘画水平只能教幼【儿园大班】。 某洲最搞笑的是盗图B站大神的图谎称自己机构的老师作品,然后直接提供给抖抖村打广告,而抖抖村主要的受众就是B站和微博,这直接导致零差评的抖抖村遭遇绘画科普最大的一次口碑危机,某洲这种式营销我真的还是第一次见。最近某洲的B站号“六六的原画”卷土重来,依然熟悉的味道熟悉的配方,盗图那叫一个,图文教程那个劣质。以后有人在原画吧问起某洲怎么样,请回复“” 第三,某帅,和某洲一对好基友,充满了BL气质,往那儿一站活生生一对孪生的花样,16年花式营销结果被腾讯爸爸扇了一巴掌,从此以后就老实了,现在好像没听到有经营原画类培训的声音。 第四,蓝铅笔。本人因为混古风圈子,因此认识不少画古风的妹子,其中有几个曾经在蓝铅笔担任助教,这两年蓝铅笔貌似有钱了,也走起了铺广告的打法,自然成本也在上升。总体上师资水平尚可,但课时不够多,个别大佬的课也仅仅适合有基础的人提升一下。据我了解不同的班价格不一样,一期几千不等,要说坑我倒是觉得相比那些打着就业旗号的实体班要靠谱一些,就算坑也是浅水坑。 接下来是大班制实体机构: 第五上海育梵 上海育梵原画实体班,课时一年,20人一班,价格1.49万。讲师平均水平挺高的参与国内外项目都挺出名的,基础教的不错,教设计,讲的主要比较适合就业,知识与实践结合,参与项目比较多,有优势,教学经验和技术水平紧跟时代需求趋势,比较容易找工作,能参有机会参与知名项目,实习经验丰富,边赚钱边学习边参与外包项目,基本可抵消学费。有工作的,利用周末时间过去。外包部门也能消化一部分就业学员,学习环境比较惬意,综合性价还是比较推荐。 第六H2 以白鹿大佬为招牌的实体班,之前我有推荐一个朋友去那里,结果导致我我深深的自责。 一个班90人,白鹿等大佬会亲自教,但辅导是由一部分助教完成(大佬确实不可能90个人全部改图指导),学费和课时可以在他们官网找到,我的评论是以白鹿为首的几个创始人功底足够深厚,但嘴炮有余教学水平并不出色。对学员有基础要求,但要求并不高,有个绘画入门的水平就能录取。成都的物价还行,一期下来学费加生活费35000可以搞定。属于无功无过,自己判断。一般性基础的小伙伴可试学再考虑。 第七,曼奇立德。 以73大神为主的实体培训班,实体培训班公认口碑之王。一个班160人,据说还会扩大。73大神是国内难有的黄光剑,阮佳同代的原画人,也是为数不多还深耕教学岗的一位,可敬可佩。这些年他一直在主持曼奇立德教学,可谓教学经验极其丰富。设计上确实有出彩之处,色彩的把握也足够讨喜,十分迎合现在游戏玩家的口味。我觉得口碑好一方面是曼奇立德一直没有放松教学管理,另一方面则是入学测试的门槛越来越高,学员本身的基础足够好,自然而然毕业学员作品也足够有说服力。适合自制力比较强,本身已经入行想要进一步提升的小伙伴。但是这一部分的人群本身已经具备足够的基础和自律,事实上还有更多性价比更高的路子可走,曼奇立德并非唯一的选择。 第八,星雨CG艺术中心。 阿乐和齐猪为主的实体班,位于福建厦门,成立仅仅数年,但口碑直逼同在福建位于福州的曼奇立德。星雨CG基本是照搬了曼奇立德的模式,大班制,具体一个班多少人不知道,欢迎小伙伴补充。导师授课,助教辅导,周期极度压缩但单日课时延长,所以才有4个月900课时,这是非常大的学习强度,并不适合意志力薄弱的人学习。另外阿乐的作品以厚涂插画见长,适合美宣方向进修的小伙伴,设计岗的小伙伴慎选。 第九,元素动力。 冯伟大佬的培训班,冯伟的绘画功底在国内原画圈是顶尖的那一小撮,有着西方油画技法的气质,十分高级。同时这几年他也在试水二次元风格,另外他的厚涂,薄涂,遮罩,白模上色等技法无一不通无一不精,在繁重的本职工作之余一直没有放松训练和对绘画能量上探的可能,是一个非常出色的cg艺术家。元素动力教学规模以及质量我这里没有资料,欢迎小伙伴补充。 第十,艺数绘 钟风华、杜震、王琦的实体培训班,招收零基础,每个班人数不详,欢迎小伙伴补充。为期6个月,而且居然是场景角色都有教,这点见仁见智。 钟风华老师是国内CG圈被严重低估的一个画师,他的设计能力,水平,审美,技法,构图都是极为厉害的,是一位综合气质能与阮佳一战的超级别大神,所以当吧里有个人说钟风华的画风老以此否定他的时候,我心里默默骂一句:画渣果然无知无畏。 另外杜震的场景也不输绿榴莲和阿努比斯。 总之我认为艺数绘针对那些基础比较薄弱,但意志坚定自我约束力强横,能够一天掰成两天用的小伙伴。6个月的时间啊,相比同样是六个月的某星和某王,你们觉得呢? 第十一,XRCG学院。 肖壮悦为创始人的学校,曾经火过一阵子,在上古时期老肖的作品在圈子里也有名声,虽然算不上好但胜在速度快出效果,也为他招来不少粉丝学员。他在创意方舟时期的很多学员毕业直接成为了老师,没错,跟上面说的几个坑一样,老师不够学生凑,直接导致了口碑的崩盘,终于在去年创意方舟彻底挂了。不过这与老肖没有半点关系,老肖早就创立XRCG学院单干,最近这几年XRCG学院悄无声息,我还以为已经挂了,没想到还挂着两个小班,据说是老肖亲自授课,零基础,小班教学,甭管风格老不老,如果属实以老肖的资历,足够良心了。 第十二,战翼CG。 先说态度,这个学校不推荐。 创始人陈战,曾经是肖壮悦时期创意方舟的学员,毕业后直接在创意方舟当老师,然后又独立门户开办了战翼CG,属于既没有工作经验,又没有足够教学经验的沉淀,作品严重不达标,挂在他们官网上的那些作品真心让我感慨现在真的是什么样的水平包装包装,阿猫阿狗都能当老师教学了。最近这几年战翼CG逐渐座大,陈战貌似在管理岗位,请了一些老师授课,有实体班和网络班,看老师作品都是在一般水平,无功无过,学费性价比极低。 第十三,魔豆CG。 创始人宋其金,人称金姐。 魔豆CG位于上海,是金姐亲自授课的实体班。金姐貌似没有大的野心,所以一直在培训圈子默默无闻过着小富即安的咸鱼生活。他教学经验十分丰富,幽默风趣,上课气氛非常好。本身他的绘画水平在圈子里只能算优秀插画师,相比黄光剑阮佳冯伟等大佬要差一个档次,但能与73阿乐白鹿一战,且胜在速度奇快无比,线稿功底非常深厚,能够驾驭厚涂,薄涂,奇幻,科幻,古风,二次元等多种风格,设计能力也非常出彩。周一至周五全日班,4个月,基础班21000,研修班22600。

著作来自于原画人贴吧

想入行游戏原画,我需要注意什么

首先要搞清楚原画的功能,游戏行业里更多需要的是概念设计,而不是画画,3D游戏工业流程里2D形式之所以存在是因为原始的3D工具非常低效,返工的成本代价不可接受,所以要2D先行做概念尝试,但随着更加高效的3D工具的出现,2D在游戏行业里的比重在逐渐降低,目前一些复杂的机械设定比如机器人,飞船已经开始完全抛掉2D过程了,实时3D引擎的发展也会对2D场景设定产生冲击。

目前的原画被太多与设计无关的事左右,比如透视,光照,笔触之类的处理,质感的表现等等,所以判断一个2D Artist的能力往往与设计完全无关。但这类问题在3D的世界里都是不存在的,透视准,光照氛围改变几个参数的事,那么花大量时间去处理这些不存在的问题就是一种极其低效的做法,而且2D到3D的转换过程由于种种原因也会损失大量原始设计意图。

可以多去关注下Artstation之类的CG艺术网站,不拘泥于工具与表现形式的设计师已经越来越多,技术的发展总是会第一时间抹掉所处职业的技术经验,把关注点拉回职业的原始需求上。

如果你想要进游戏行业,我建议你把时间花在设计层面上,去掌握平构立构色构,空间切割与重构之类的基础知识,花时间去看文学,历史,关注自然,科学,多读小说,扩充知识面,这样才有可能让你的设计既漂亮又有存在感。同时还要去学相关3D软件做辅助。

而,如果你喜欢的是画画本身,那我觉得你还是仔细考虑下要不要进。

零基础想从事动画方面的工作该怎么做

没有画画基础,你可以做动作设计方向,现在做动画都是团队运作,不是一个人完成所有的。所以你可以先学习一个岗位方向,来提升自己的技能

三维动画师只需要会动画就行吗

题主你好,我来回答你这个问题。

目前动画行业的情况,是这个样子,一般小的公司需要的都是全能型的人才,公司会要求你至少会两个以上的模块,当然这两个模块一般都是相邻的,比如模型贴图,绑定和动画,灯光渲染合成。当然你会的越多越好。我曾经去面试过一家公司,因为我是动画师,到他们公司,他们让我做一段动画,但是给的角色是没有绑定好的rig,我说我只会k动画,不会绑定,结果就是没有办法继续做测试。

一般大一点的公司,每个模块都会分的特别细,你是动画师,只需要k动画就可以。也不需要做别的模块,你现在自学maya动画,给你一些建议,平时可以多观察一些生活中的人啊,动物啊。平时看电影的时候,要带着专业的眼光去看,而不是只看剧情。观察别人是怎么表演的,看得多了,自然就会在大脑里行程一个库,当你需要的时候,调用出来,就可以了,希望可以帮助到你。

请问动漫设计好学吗

学动漫设计没有好学与否,只要你愿意学,就算再难也会克服困难最后成功的。所以先想好自己是否真的喜欢做这件事,并投入其中。也可以这么认为,愿意学,并且不怕吃苦就简单,兴趣一般还怕辛苦,就会很难。

相关文章

标签列表