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游戏策划和产品经理有什么区别和相同点_网络公司运营部和策划部的工作职责

2024-05-14 19:02:15 来源 : 互联网 围观 :
游戏策划和产品经理有什么区别和相同点_网络公司运营部和策划部的工作职责

网络公司运营部和策划部的工作职责

(一)产品部门

产品部门一般人员不会太多,甚至有的创业公司一个产品经理要负责几个产品的设计和后续更新完善。产品部门人员构成一般分为产品经理助理,产品经理和高级产品经理(或者产品总监)。

产品经理通常就是负责产品调研,产品方案策划,产品原型图设计,和技术开发对接,后续可能和运营部门对接。虽然公司产品最早是从产品经理这里走出去的,但是产品设计的基本思路通常不归属于产品经理,而是属于老板。所以,快速、准确的理解老板意图是产品经理的基本功,至于后续迭代,更多考验的是部门协同能力。

基本技能要求:Axure原型软件,excel办公软件,基本沟通能力和理解能力

(二)市场部门

市场部门根据公司不同定位,可能分很多种岗位,比如销售员、渠道、公关、品牌等等。简单理解,就是把自家产品推向市场,让更多人了解产品,购买产品,保持良好商誉,这就是市场部门要做的工作。

基本技能要求:商务谈判技能,人脉资源

(三)运营部门

有的公司会将市场和运营两个部门合并,其实两者会有相似之处,但差别也比较明显。运营部门主要是对现有用户的维护,增强用户体验和粘度,也会有部分拉新活动,用互联网真言来说,就几个字“拉新、留存、促活、转化”。

基本技能要求:office办公软件,基本沟通能力和理解能力,较强的文案写作能力,脑洞大开

(四)开发部门和运维部门

开发就比较简单了,更多的就是写代码,没那么复杂的人际交往和关系,当然如果想走到更高的位置,那就不是写得好代码那么简单了,可能还是需要一些智商和情商。

运维稍稍不同,平时主要工作还是保障网络稳定和安全,经常弄一些数据库的事情,有人说运维就是公司网管,说的有的过,不过确实有点像。

基本技能要求:会编程,懂甲骨文,任劳任怨

(五)设计部门

有的公司会把设计部门归到产品部门下面,因为设计的东西大部分是要为产品服务的。设计部门内部也会有不同分工,有UI、美工、UE等等,小公司可能需要全包,干完所有设计的活儿。

基本技能要求:Adobe家族系列软件,让做什么做什么,脑洞要大

(六)其他

之所以把另外的部门归结为其他,是因为这些部门真的算不上最最核心的部门,只能归为其他。比如财务部门,人事部门,行政部门,这些大多不直接为公司创造价值,更多是做到“润滑剂”的作用,让公司运作更流畅。但不是说这些部门没用,毕竟公司发展不能离开它们呀,没有这些支持性部门,公司很难维系的。

扩展资料:

网络公司原本指的是提供网络服务的互联网内容提供商ICP公司,提供互联网接入的ISP公司,提供内容托管的IDC提供商,还有无线接入、网络游戏、网络视频、网络培训、网络销售、网络营销方案制作、网络支付等的服务及工程公司,比如的网通和电信的网络的服务,他们提供网络集成、线路架设、各种网络服务。

而现在的人把这个意思延伸开来,变成只要跟网络打交道的公司一律叫网络公司,现在一般指做网站建设和网络推广的公司了。网络公司如何进行发展,首先要有一支素质高超的管理团队和良好的人员素质。

参考资料:

腾讯公司的产品策划和运营职位主要是做什么

腾讯的产品策划/运营职位主要是:

做产品和做项目的区别,产品经理和项目经理

谢谢邀请

产品运营和产品经理有什么本质区别

主要区别如下:

游戏策划是做什么的

游戏策划(GameDesigner)  游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。  主要负责如下工作:  •以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;  •设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;  •在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;  •调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;  •制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;  •设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。  通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:  游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。  游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。  游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。  游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。  游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。  游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。  根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。  你可以把你写的部分内容发上来看看。我是在职策划,可以帮你鉴定下  只需发一个大概的,切忌不管你所思考的内容可不可行,不要把关键的东西在网上公布

产品经理与产品策划有什么区别

产品经理和产品策划都是产品开发过程中的重要角色,但两者之间有以下几点区别:

游戏公司需要什么专业

游戏行业需要学游戏设计、数字媒体艺术等综合性较强的专业院校类专业,这些专业需要报考入学,要求较高。

什么是策划专员啊!要做些什么啊

策划专员和策划经理在项目前期需要开展进行市场调研、市场分析、产品定位等策划工作,在项目销售过程中,需要实施销售监控分析,根据销售状况及时调整推广宣传策划,其次开展媒体包装,执行发布媒体宣传维护提升项目形象。大概就这么多,基本就是除了销售什么都干。

产品策划要什么专业

可以选择营销与策划专业。营销与策划专科专业介绍市场营销人才是位于我国每年就业排行榜的榜首的热门职业,多年来随着我国市场经济体制的发展和完善,对于市场营销人才的需求越来越多,虽然现在从事市场营销的人员很多,但紧缺的是具有营销和策划方面的专业知识和职业技能的复合型实用人才。

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