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我想做网络游戏策划,自己有一份整套游戏_怎么发明一个游戏

2024-05-14 19:05:07 来源 : 互联网 围观 :
我想做网络游戏策划,自己有一份整套游戏_怎么发明一个游戏

怎么发明一个游戏

很高兴回答你的问题

有什么策划类型的培养游戏

策划类型的培养游戏通常要求玩家发挥策略、计划和组织能力,以达成游戏目标。以下是一些建议的策划类型培养游戏:

如何做一款好玩的游戏

知不足才能进步,如果真的喜欢游戏,喜欢游戏编程,可以自己去找书本学。偶尔能看到新闻上会有16岁少年就已精通计算机编程啥的,兴趣是最好的老师,如果真的喜欢可以向学这个的朋友请教,教这方面的老师请教,只要有这心总会有办法。

如何设计软件或者游戏

游戏设计三大方向

游戏开发大亨怎么开发网游

要开发网游,您可以按照以下步骤进行:
1. 制定游戏概念:确定游戏类型、故事背景、玩法、目标等,并确保与目标玩家群体需求相符。
2. 组建开发团队:招募合适的开发人员,包括策划、美术、程序、音效等专业人士。确保团队成员有良好的协作能力和相关经验。
3. 进行游戏设计:根据游戏概念制定详细的游戏设计方案,包括关卡设计、角色设定、系统设计等。
4. 开发游戏引擎:根据设计方案,选择合适的游戏引擎进行开发。常见的网游引擎有Unity、Unreal Engine等,选择引擎要根据游戏需求和开发团队的技术能力来决定。
5. 进行开发和测试:根据设计方案和游戏引擎进行游戏代码、美术、音效等方面的开发,并进行测试来修复bug和优化游戏性能。
6. 服务器架设:网游需要服务器支持,您需要租用或购买服务器,并进行相关配置和架设,确保游戏在服务器上能正常运行。
7. 上线发布:当游戏开发和测试完成后,您可以选择将游戏上线发布,让玩家体验。
8. 运营和更新:发布游戏后,您需要进行游戏的运营和维护工作,包括处理玩家反馈、更新游戏内容、推广宣传等,以保持游戏的活跃度和吸引力。
以上是开发网游的基本步骤,具体的开发过程中还需要考虑到技术选型、美术素材的制作、游戏平衡性等方面的问题。建议您在开发之前详细规划和准备,确保顺利完成开发和运营工作。

设计网络游戏的都是些什么样的人

游戏设计者(一般叫游戏设计师)是一个比较宽泛的概念,具体来说,又分成游戏美术设计师,游戏程序设计师,游戏策划设计师。

游戏美术设计师,当然要学美术,依据的是美术绘画功底,审美感觉和对3d软件的熟练掌握。

游戏程序设计师,当然是学计算机类,也就属于理工科的。依据的是对程序架构逻辑服务器客户端等程序知识的了解。

游戏策划设计师,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。所以依据的东西也比较复杂。系统策划是设定战斗系统,公会系统等的人,他们依据的是做其他游戏的经验,和对社会系统化繁为简的归纳总结能力,逻辑思维能力等。剧情策划文案策划,要学文科,历史心理学等专业,依据的是文字功底和构架虚拟世界故事的能力等。还有数值策划等。总之,设计游戏的玩法的主要是策划来实现的,每种策划依据的知识都不一样。

游戏推荐

逆水寒

作为网易最重磅的武侠端游,《逆水寒》自上线之初就备受关注,同样的,游戏"要凉了"的调侃也一直没停过。一方面离不开部分黑稿,另一方面也跟网易自己的"骚操作"有关。本文来源于职业玩家网,其实,因为一直处在风口浪尖的关系,《逆水寒》的热度一直不差,而且作为目前市面上屈指可数的精品端游,也有很多用户一直在关注游戏,甚至在周年庆这段时间里成为全网热度最高的网游。逆水寒经过几次大的事件后触底反弹,加速了结构性改革,重新焕发了旺盛的生命力。


如何做一个手机游戏

不管质量,只是要求做出来,那特别可能。我一个代码水平约等于0的渣渣用Axure这种原型软件都能做款小游戏出来。

如果说独自做一款质量过硬的手机游戏,有可能,但是很难,这需要大量的知识积累,同时需要灵感和创作。

熟悉手游的玩家都知道,当前市场上有花里胡哨各种各样的手游,且质量并不好。是公司技术问题吗?未必,一个团队怎么都比一个人遇到的技术问题少。更多的还是玩法的僵化和缺少创新。

即使是这样的条件下,游戏策划还是个掉头的的工作,打听一下各个游戏公司的加班时长就知道了。

光文案、脚本、数值各种策划就已经很掉头发了,更何况还有开发?开发难度别的答主已经说过了。还有美术设计,出去看看现在市面上要求的美术水平,就知道练成又是几年的功夫。

当然最后还有个思路:要不您试试橙光?_(:D)∠)_

游戏策划新人应该学点什么

游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。

游戏策划需要学以下几个部分:

1、了解基本的策划工作内容,掌握基本的策划使用工具,对游戏设计有初步概念,学会制作基本

2、学习高规格专业策划文案制作,学会基本的游戏数值平衡及游戏脚本制作,学会小体量游戏的设计制作方法。

3、学会基本的市场分析及项目管理手段、方法,学会完整的MMO游戏设计制作方法 4、了解经典游戏及其设计理念,结合游戏开发实例加深游戏设计理念。

可以去优就业看看 ,他们那边这些都会讲到

游戏制作团队要几人,各什么职业

1:美工编辑,制作视频,音频,图片等信息。

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